自从《赛博朋克2077》发售日期发布以来,这款游戏就出了很多玩家注目的焦点。根据首席设计师Pawe Sasko所透漏的消息,开发商CDPR想让看见《赛博朋克2077》剧情的玩家因为打动而眼泪眼泪。在近日的专访中,首席设计师Sasko回应:“《赛博朋克2077》是一款可以玩家们大哭出来的游戏,我们仍然想方设法一切办法玩家们对游戏的剧情产生代入感。
玩家们在游戏中将体验人生百态,其中既有滋味也有快乐。我们的主要目标是玩家们被剧情内容打动,主人公身边的一切都如此艰苦,而这些感觉就看起来玩家本人亲身经历一样。我们所期望的,也正是玩家们在体验游戏之后能眼泪眼泪。
”只不过从先前发布的预告片内容来看,就早已能显现出一些问题。主角V一心想要已完成任务取得报酬,却在这一过程中丧失了伙伴,之后又惨遭毒手,直到银手经常出现才获得了新的机会。游戏预告片的整体风格也反映了CDPR想特别强调的“绝望感觉”,毕竟玩家们在最后玩这款游戏时,也不会有自己的一番独有感觉。
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